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游戏手柄测试

Gamepad API 实时显示按键、摇杆与扳机数值,手柄连上就能测漂移

新增本地运行

游戏手柄测试的使用场景

  • 摇杆不动人物自己走,怀疑摇杆漂移
  • 新手柄验货确认每个键都能触发
  • 想知道扳机是不是线性行程

游戏手柄测试怎么用

  1. 连接手柄后按任意键激活
  2. 逐项按键、推摇杆、扣扳机
  3. 观察数值是否归零、各轴能否覆盖全行程

常见问题

为什么一直提示未检测到手柄?
Gamepad API 需要先按一次手柄按键才会上报设备;另外确认系统已识别、浏览器支持该 API,并使用有线或已配对的蓝牙连接。
摇杆静止时数值不是 0 正常吗?
轻微偏移(通常小于 0.1)属于正常死区;若明显偏离且持续变化,多半是摇杆漂移或需要校准。
支持哪些手柄?
取决于浏览器与系统的映射,Xbox、PlayStation 与多数通用 HID 手柄都可读取,键位名称按标准映射显示。